ATRIBUTY

Atributy určují úroveň schopností Vaší postavy v určitých oblastech.
Na začátku je třeba rozdělit mezi tyto atributy 40 Bodů. Maximum je deset, minimum je jedna.

TĚLO

Jak vysokou fyzickou silou Vaše postava disponuje. S vysokou SILOU můžete zvedat těžší předměty, nebo udělovat vyšší poškození v blízkém boji.

MOTORIKA

Fyzická obratnost Vaší postavy. Ovlivňuje vaši rychlost, schopnost překonávat překážky, nebo se dostávat na obecně nedosažitelná místa.

REFLEX

Rychlost reflexů Vaší postavy. Zahrnuje nejen Vaši rychlost v boji, ale také mušku (úspěšnost výstřelů), úspěšnost úskoků a úhybů, atd.

VÝDRŽ

Kolik ran můžete vydržet, než Vám začne klesat zdraví. S vysokou VÝDRŽÍ máte vyšší šanci na přežití nebezpečných situací.

DUCH

Vaše psychická odolnost. Kolik psychického nátlaku vydržíte, než Vám začne klesat příčetnost. S nízkým Klidem jste více náchylní k psychické újmě, a to se Vám nemusí ani dít nic tak strašného.

MYSL

Rychlost, s jakou si něčeho všimnete. S vysokou PERCEPCÍ vám například Systém bude uvádět více informací o okolí, nebo o lidech, se kterými zrovna mluvíte.

RÉTORIKA

Jak dobrá je vaše postava v komunikaci s druhými. Zahrnuje například vyjednávání, přirozené charisma, a podobně. NPC postavy budou na osoby s vysokou Komunikací reagovat pozitivněji.

TECH

Technologická zručnost, kterou Vaše postava disponuje. TECH ovšem nezahrnuje pouze zběhlost v technologiích, ale také v základních dovednostech, jako páčení zámků, nebo stavba předmětů.

JESTLI TOHLE ČTETE TAK TAHLE STRÁNKA VZNIKLA V ROCE 2018

@Drsný Džery všechna práva vyhrazena nebo tak něco.
Vytvořeno službou Webnode Cookies
Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky